模拟建模均衡器-Analog Obsession BLENDEQ v2.0 VST VST3 AU AAX WiN macOS [FREE]

BLENDEQ 是 Analog Obsession 系列的最新成员。这是一款具有“可混合”频段的“双电路”模拟建模均衡器。

它包含两种不同的均衡器,且频率匹配。“A”代表著名的“美式”均衡器,“N”代表著名的“非美式”均衡器。频率点基于“N”模型。

您可以“逐段”简单地混合两种不同的(并行)均衡器,甚至是线路放大器!

  • “N” 均衡器具有非常平滑的特性,其线路放大器和均衡器能够提供更平滑的瞬态和更融合的声音。
  • 而“A” 均衡器则能带来有力的瞬态和更强的冲击感!

这是一个非常易于使用且充满乐趣的均衡器!例如,您可以使用“A”增加有力的低频,用“N”增加丝滑的高频,还有更多可能性!

模拟建模均衡器-Analog Obsession BLENDEQ v2.0 VST VST3 AU AAX WiN macOS [FREE]


功能特点

  • 4 频段双电路均衡器,带预滤波功能
  • 每个频段都有自己的“BLEND”旋钮,用来混合两种并行均衡器。
  • 线路放大器 (“IN” 旋钮) 同时提升和混合放大器。旋钮完全向左为“N”线路放大器,增益 +24dB;完全向右为“A”线路放大器,增益 +24dB。
  • 滤波器 (HPF & LPF) 位于线路放大器之前,根据您的选择为放大器提供“可用”的频率范围。这将帮助放大器仅处理“需要的”频率范围。
  • ANALOG OBSESSION(标签):启用 4 倍过采样。
  • BLENDEQ(标签):将所有“BLEND”旋钮链接到低频段的 BLEND 旋钮。这样,您可以通过一个旋钮轻松混合每个频段。如果您只想使用“N”或“A”线路放大器,这将帮助您匹配所有 BLEND 旋钮。
  • 触摸屏支持
  • 可调整大小的界面:通过右下角手柄简单调整大小,范围从 50% 到 200%。

调整大小提示

  1. 第一次打开插件。
  2. 在调整任何旋钮之前,根据屏幕分辨率或您的喜好调整 GUI 大小。
  3. 使用您的 DAW 将此状态保存为默认预设。

下次加载新实例时,界面大小将保持一致。(如果需要恢复默认大小,只需双击调整大小手柄即可。)


支持格式

  • Mac: VST3 / AU / AAX Native – Audiosuite | Mac 10.11 – 13.X | Intel / Apple Silicon(需要支持“Metal”的显卡)
  • Windows: VST3 / AAX Native – Audiosuite | Windows 10 – 11(需要支持“OpenGL”的显卡)

版本 2.0 – 2023年11月5日

  • 提升 DSP 和 CPU 使用效率
  • 支持 Apple Silicon
  • 增加 AAX 支持
  • 增加可调整大小的用户界面功能
  • 增加触摸屏支持

主页
https://www.patreon.com/posts/blendeq-67460087

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