Cyclic_Panner – 轴变换声像处理器(基于轴变换的独特声像控制,保持立体声宽度,适合复杂声场调整)
DeSibilizer – 去齿音处理器(减少人声和语音中的嘶嘶声,优化清晰度,适合录音和混音)
DeSibilizer_LL – 低延迟去齿音处理器(与DeSibilizer功能相同,但固定为低延迟模式,适合实时处理)
Invisible_Limiter – 透明母带限制器(具有自动攻释时间优化的砖墙限制器,减少音色变化,适合母带处理)
Invisible_Limiter_G2 – 第二代透明母带限制器(继承Invisible Limiter,改进包括软拐点、手动攻释、侧链滤波等)
Invisible_Limiter_G3 – 第三代透明母带限制器(优化限制算法和重采样引擎,支持现代母带技术)
Invisible_Limiter_LL – 低延迟透明母带限制器(与Invisible Limiter相同,但固定为低延迟设置,适合实时应用)
Kujaku – 卷积多效果器(基于卷积技术的多功能效果器,结合混响、饱和和降采样,适合创意音效)
Nu_Compressor – 多用途轨道压缩器(提供52种精心设计的压缩模式,适合多种音源的动态控制)
Sakura_Dither – 人体工学抖动处理器(用于母带最后阶段,将浮点信号转换为8/16/24位输出,优化音质)
Stereo_Imager_D – 真立体声像处理器(基于相关性的立体声处理,优化声场宽度和空间感)
Tau_Compressor_Plus – 简单轨道压缩器(提供五种精心设计的压缩模式,适合快速动态控制)
Track_Symbiosis – 精确闪避工具(根据侧链信号降低主信号电平,适合混音中的动态平衡)
tranQuilizr – 透明均衡器(提供直观的透明音色均衡,适合精确频率调整)
tranQuilizr_G2 – 第二代透明均衡器(支持八个可定制频段,优化CPU性能,适合复杂均衡任务)
Triple_Fader – 三段增益插件(免费插件,提供三个范围可配置的增益推子,适合简单音量调整)
Wave_Shredder – 波形破坏处理器(包含速率降低、波形切割、碎裂等破坏效果,适合故障音效设计)